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佐崎司と愉快な仲間達

ゲーム、アニメ、CG、iOS開発など思いついたことを記事にしています。 管理人が3人いますので、記事にまとまりはないと思います。 iPhoneアプリのレビュー依頼も受け付けています。


ニンテンドースイッチのローカル通信非対応のゲームについて

わか


ニンテンドースイッチにはローカル通信で対戦や協力プレイする機能があります。
ローカル通信機能があれば、オンラインに接続しなくてもニンテンドースイッチ同士で直接通信して遊ぶことができます。PSVitaや3DSのような携帯ゲーム機にはかかせない機能の一つです。

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HTC U11(softbank版)でのミリシタプレイ環境構築編



佐崎です( ゚Д ゚)

相変わらずミリシタをちょこちょこプレイ中ですが、
ミリシタ中に皆様誰しも経験があると思われる難点が一つ・・・( ゚∀゚)

画面両サイドで外側にフリック操作をすると、
戻るキー等に指が当たって一時停止になる・・・(´・ω・`)




右フリックしたらそのまま△キー(戻るキー)まで指が滑ってイライラっ!( ゚∀゚ )

ということで、解像度をいじりましょう( ゚∀゚ )(またかw



softbank版のHTC-U11はどうやら比較的お手軽にroot化できるようなので、
サクッとルート化します( ゚∀゚ )


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iOSでのftruncate関数は危険!!!

わか


ftruncate関数は指定したファイルポインタのファイルサイズを任意に変更できます。
iOSにて5GBのファイルを0GBに設定してしばらくすると、デバイス(iPhone5S)が再起動しました。
メモリの問題かもしれませんが、使用する際には注意が必要です。
今回は0GBにしたかったのでファイル削除に切り替えましたが、大きなファイルサイズを一気に変更するのは避けた方が良さそうです。

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iOS11のUINavigationbarの不具合が酷い件

わか

iOS11にてコーディングしていますが、UINavigationbar関連と思われる不具合が多すぎます。iOS10までは問題のなかった箇所から、わらわら問題発生しています。あきらかにUINavigationbar周りから発生しています。やはり自動レイアウト絡みなのか・・・。
バグレポート提出してますが、GMも近いことからiOS11の正式リリースには間に合わないでしょう。
UINavigationbarを多く使用しているアプリでは問題続出なのではないでしょうか。元に戻して欲しい・・・

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